Heb je 10 jaar geleden de Titanic gezien? Weet je nog wat er gebeurt in de film? Grote kans dat je het in grote lijnen nog weet. Dat is omdat een goed verhaal blijft hangen. Daarom gebruiken wij storytelling voor de overdracht van informatie. Een goed verhaal kun je beter onthouden dan losse feitjes.
In een goede game leidt elk probleem dat je oplost naar een nieuw, net wat moeilijker probleem, dat je weer moet oplossen. Dit heet progressie en het maakt of breekt een game. Daarom heeft een goede game een goed doordachte lijn van progressie.
Een beloning kan op verschillende manieren plaatsvinden. Het kan met punten maar ook met mooie esthetiek, muziek, goed vormgegeven informatie of via een verrassing. Het ontwerpen van prikkelende beloningen is essentieel in een goede game.
Bij een Learning Escape Room hoort reflectie. Tijdens en na de game kijk je dan terug op je bevindingen. Dit doen wij samen met een trainingsacteur die een rol heeft in de escape room en het proces begeleidt.